Il y a environ 11.000 ans, Platon, le philosophe grec, raconte qu’il y avait l’Atlantis (l’Atlantide) composé de riches îles et baigné de légendes. Selon la légende, l’île principale a été engloutie rapidement alors que les habitants essayaient de fuir, le plus vite possible, l’île avec leurs biens. Les tuiles Parcours représentent le trajet d’Atlantis vers le Continent, sur lesquelles les joueurs déplacent leurs pions en fonction des cartes Mouvement jouées. Les tuiles et les cartes correspondent à différents objets que les joueurs emportent avec eux durant leur fuite vers le Continent.
Il est important d’utiliser vos cartes à bon escient, d’arracher à vos adversaires les tuiles les plus lucratives, et d’amener vos pions jusqu’au continent avec le plus de points.
fabien |
11.01.2010 15:50:56 |
Rien à faire, je ne croche pas.
Il n'y a aucune stratégie possible dans ce jeu, tant le hasard est présent. Tout ce qu'on se retrouve à faire c'est à couiner parce qu'on a pas les bonnes cartes pendant que les autres joueurs font leur bonhomme de chemin.
Bref, ce jeu dépasse très largement mon niveau de frustration.




