Can't Stop ! n'est pas un inconnu pour les aficionados, il s'agit d'un jeu initialement édité par Miro Meccano en 1981 et réédité par Franjos en 1998. Introuvable et plébiscité par de nombreux joueurs, Asmodée a décidé de rééditer ce bijou du jeu de prise de risques, tout en lui donnant un nouveau look plus en accord avec son temps.
sabrina |
01.03.2009 09:07:09 |
patrock |
19.07.2009 20:47:30 |
Hé bien moi je ne suis pas d'accord avec Sabrina (pour une fois). Le principe de Can't Stop est tout simplement GENIAL. Toute la subtilité réside dans la prise de risque. A un moment il faut savoir s'arrêter pour reprendre son souffle et poser le bivouac. Le problème c'est qu’il arrive fréquemment que cette décision soit prise trop tard... alors que les valeureux alpinistes sont tous en train de retomber...
Les parties sont rapides. A moins de 4 joueurs je recommande vivement de jouer avec la variante ‘Unique’ qui interdit à un joueur de poser son bivouac sur un bivouac adverse. Voila ! Bonne grimpette :-)
mario |
22.02.2010 02:34:20 |
Voilà un jeu de stop ou encore, je m’explique à chaque tour vous lancez des dés pour faire monter vos alpinistes et ceux-ci s’engagent sur la voie des valeurs des dés lancés. À chaque fois et avant de lancer les dés il y a un risque que les escaladeurs retombent, car ceux-ci ne peuvent progresser que si le résultat du prochain lancer de dés correspond aux valeurs du résultat précédent.
Voilà c’est tout simple, mais alors ont se prend au jeu de vouloir faire avance nos grimpeurs plus vites que les autres avec le risque devoir s’y reprendre à plusieurs fois avant d’arriver au sommet.
Moi, je l'apprécie bien c’est un excellent jeu d’apéro qui se joue rapidement et dont les parties peuvent s’enchainer.
Comme le mentionne Patrock, il y a une variante qui rend la prise de risque plus tendue.




