<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
  <channel id="news">
    <description>Le flux RSS de Joca</description>
    <link>http://www.joca.ch</link>
    <title>Joca, l'actualit&#xE9;</title>
    <item>
      <title>Photos de la soir&#xE9;e jeux du 11.05.2012</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=522</link>
      <pubDate>Tue, 15 May 2012 21:27:42 +0200</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Une soir&amp;eacute;e jeux calme mais avec une tr&amp;egrave;s bonne ambiance.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Les parties se sont encha&amp;icirc;n&amp;eacute;es : Descendance, Divinare, Les aventuriers du rail Asie, Qu&amp;eacute;bec, Zombies... Bref, que du bon !&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Et pour voir en photos toutes les autres parties jou&amp;eacute;es, il suffit de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.joca.ch/photos/Image/Sjoca_2012/sjoca_05112012/index.php"&gt;suivre ce lien&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Photos de la soir&#xE9;e du 27.04.2012</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=520</link>
      <pubDate>Tue, 08 May 2012 21:50:25 +0200</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Quel plaisir d'&amp;ecirc;tre de retour &amp;agrave; la Julienne ! L'accueil est toujours aussi bon et le cadre magnifique. J'esp&amp;egrave;re que vous avez appr&amp;eacute;ci&amp;eacute; autant que nous.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;En tout cas vous &amp;eacute;tiez nombreux, et les parties ont d&amp;eacute;fil&amp;eacute;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pour se rem&amp;eacute;morer cette belle soir&amp;eacute;e, &lt;a href="http://www.joca.ch/photos/Image/Sjoca_2012/sjoca_04272012/index.php"&gt;rendez-vous vers le diaporama !&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Pr&#xE9;sentation de Kingdom Builder</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=519</link>
      <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 11:09:47 +0200</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Nous voulons cette fois-ci vous pr&amp;eacute;senter un jeu relativement       r&amp;eacute;cent que nous mettons dans la m&amp;ecirc;me cat&amp;eacute;gorie que le jeu       &lt;a target="_blank" href="http://www.joca.ch/voir_actualite.php?&amp;amp;id=139"&gt;Les       aventuriers du rai&lt;/a&gt;l. &amp;Agrave; la fois familial, mais tr&amp;egrave;s       plaisant pour les joueurs &amp;ldquo;plus exigeants&amp;rdquo;, il a tout pour       plaire.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="/images/pages/519/schachtel_kingdom_builder.jpg"&gt;&lt;img border="0" alt="" src="/images/pages/519/schachtel_kingdom_builder.jpg.mini.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Ici, il ne s&amp;rsquo;agit pas de construire des chemins de fer, mais       son royaume. Il faut que ce dernier corresponde le mieux       possible aux conditions qui vous m&amp;egrave;neront &amp;agrave; la victoire&amp;thinsp;! Et       ces conditions changeront &amp;agrave; chaque partie.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;h2&gt;Sa force&amp;thinsp;: la rejouabilit&amp;eacute;&lt;/h2&gt;&#xD;
&lt;p&gt;En effet, l&amp;rsquo;une des forces de ce jeu est sa rejouabilit&amp;eacute;. Le       plateau est modulable et &amp;agrave; chaque partie, quatre quadrants       parmi les huit &amp;agrave; disposition sont dispos&amp;eacute;s en carr&amp;eacute;. On tire       &amp;eacute;galement trois cartes au sort parmi 10 et c&amp;rsquo;est les       conditions indiqu&amp;eacute;es sur ces cartes qui vont vous permettre       de gagner.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="/images/pages/519/lords.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="/images/pages/519/lords.jpg.mini.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="/images/pages/519/explorateurs.jpg"&gt;&lt;img border="0" alt="" src="/images/pages/519/explorateurs.jpg.mini.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="/images/pages/519/ouvriers.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="/images/pages/519/ouvriers.jpg.mini.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Et c&amp;rsquo;est l&amp;agrave; qu&amp;rsquo;on touche &amp;agrave; un petit point faible du jeu&amp;thinsp;: sa       traduction. La bo&amp;icirc;te est pr&amp;eacute;vue en multilingue soit allemand,       anglais, fran&amp;ccedil;ais, espagnol et n&amp;eacute;erlandais ce qui est plut&amp;ocirc;t       positif (surtout pour une association de jeux qui peut le       faire jouer m&amp;ecirc;me &amp;agrave; des non-francophones). Cependant, en tout       cas en fran&amp;ccedil;ais, la traduction des cartes est parfois tr&amp;egrave;s       approximative. Il faut s&amp;rsquo;habituer aux vocabulaires. Par       exemple, on parle de &amp;ldquo;quart de cercle&amp;rdquo; pour parler d&amp;rsquo;un       quadrant rectangulaire&amp;hellip;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;h2&gt;Les r&amp;egrave;gles&amp;thinsp;: Poser 3 maisons&lt;/h2&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Bon, mais reprenons depuis le d&amp;eacute;but. Les r&amp;egrave;gles du jeu sont       tr&amp;egrave;s simples. Chaque joueur a une carte en main repr&amp;eacute;sentant       un type de terrain sur le plateau de jeu.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&amp;Agrave; son tour, le joueur &lt;strong&gt;doit&lt;/strong&gt; positionner trois       de ses maisons sur ce type de terrain. Si possible, il doit       ajouter ses maisons adjacentes &amp;agrave; ses maisons d&amp;eacute;j&amp;agrave; sur le       plateau.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="/images/pages/519/plateau_vign.jpg"&gt;&lt;img border="0" alt="" src="/images/pages/519/plateau_vign.jpg.mini.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p class="legende"&gt;Par exemple, le joueur bleu a pioch&amp;eacute; une carte terrain de       type &amp;ldquo;fleur&amp;rdquo;. Il a donc la possibilit&amp;eacute; de poser ses trois       maisons uniquement sur un terrain fleur et adjacent &amp;agrave; ses       maisons. Deux endroits sont donc &amp;agrave; sa disposition&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Lorsqu&amp;rsquo;il a jou&amp;eacute;, il d&amp;eacute;fausse sa carte et en pioche une       autre.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est l&amp;rsquo;action principale du jeu.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Ensuite, en se positionnant &amp;agrave; c&amp;ocirc;t&amp;eacute; des cases avec les tuiles,       les joueurs vont pouvoir en prendre une et ce sera ensuite       une action sp&amp;eacute;ciale qu&amp;rsquo;ils pourront jouer &amp;agrave; chaque tour. Ces       actions sp&amp;eacute;ciales varient en fonction des plateaux en jeu. On       a, par exemple&amp;thinsp;:&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Ferme&lt;/strong&gt;&amp;thinsp;: Construire une maison sur une case       de type &amp;ldquo;herbe&amp;rdquo;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;strong&gt;Port&lt;/strong&gt;&amp;thinsp;: D&amp;eacute;placer une cit&amp;eacute; sur une case de       terrain &amp;ldquo;eau&amp;rdquo;&lt;br /&gt;&#xD;
- &lt;strong&gt;Enclos&lt;/strong&gt;&amp;thinsp;: D&amp;eacute;placer de deux cases une cit&amp;eacute;       au choix&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;h2&gt;L&amp;rsquo;optimisation&amp;thinsp;: le ma&amp;icirc;tre mot&lt;/h2&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Ce sont toutes ses variantes qui vont rendre le jeu riche,       innovant et rejouable.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Parfois, on aura l&amp;rsquo;impression de ne rien pouvoir faire avec       les cartes re&amp;ccedil;ues ou avec son positionnement de d&amp;eacute;part. C&amp;rsquo;est       bien tout le sel du jeu&amp;thinsp;: essayer d&amp;rsquo;optimiser au maximum avec       les contraintes qui nous sont impos&amp;eacute;es. Et si vraiment on est       bloqu&amp;eacute; et que &amp;ldquo;&amp;ccedil;a ne veut pas&amp;rdquo;, une partie dure 20 minutes       (pour autant que les joueurs ne r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chissent pas trois       heures &amp;agrave; leur tour de jeu). De quoi en encha&amp;icirc;ner une autre       pour se refaire juste apr&amp;egrave;s&amp;thinsp;!&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Finalement, le seul vrai d&amp;eacute;faut que nous voyons &amp;agrave; ce jeu est       qu&amp;rsquo;il manque parfois d&amp;rsquo;interactions. L&amp;agrave;, encore, &amp;ccedil;a va       &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment d&amp;eacute;pendre des tuiles actions et du positionnement       des plateaux. En tout cas, la r&amp;egrave;gle d&amp;rsquo;or c&amp;rsquo;est de ne pas       s&amp;rsquo;arr&amp;ecirc;ter &amp;agrave; une seule partie. Les sensations ressenties       peuvent &amp;ecirc;tre compl&amp;egrave;tement diff&amp;eacute;rentes d&amp;rsquo;une partie &amp;agrave; l&amp;rsquo;autre.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Et pour augmenter encore le plaisir de jeu, une extension est       disponible depuis peu. Elle permet entre autres de jouer       jusqu&amp;rsquo;&amp;agrave; 5 et fournit de nouveaux quadrants.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Tiens, en parlant de ces quadrants, ils ne sont pas forc&amp;eacute;ment       tr&amp;egrave;s attirants au niveau des couleurs, mais au moins, les       diff&amp;eacute;rents types de terrain ont le m&amp;eacute;rite d&amp;rsquo;&amp;ecirc;tre clairs et       facilement identifiables. Tout comme l&amp;rsquo;iconographie qui est       intelligemment pens&amp;eacute;e et claire.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Bref, Kingdom Builder est un excellent jeu&amp;thinsp;!&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;de 2 &amp;agrave; 4 joueurs, d&amp;egrave;s 8 ans, env. 45 min (je       dirai plut&amp;ocirc;t 20-25 min.), 42 &amp;euro;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <category>article</category>
    </item>
    <item>
      <title>Photos de la soir&#xE9;e jeux du 13.04.2012</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=518</link>
      <pubDate>Sat, 14 Apr 2012 20:51:00 +0200</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Apr&amp;egrave;s 3 semaines de pause &amp;agrave; cause des vacances de P&amp;acirc;ques, nous avons retrouv&amp;eacute; avec plaisir des t&amp;ecirc;tes connues et de nouvelles personnes lors de notre soir&amp;eacute;e du 13 avril.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Beaucoup de grandes tables avec des jeux amusants comme Dobble, Tadaaam, Pix, Coyote, ... mais il y avait aussi quelques tables avec des jeux plus exigeants comme Hawa&amp;iuml;, Les g&amp;eacute;ants de l'&amp;icirc;le de P&amp;acirc;ques et Descendance, une nouveaut&amp;eacute;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.joca.ch/photos/Image/Sjoca_2012/sjoca_04132012/index.php"&gt;Voici le r&amp;eacute;sum&amp;eacute; en images de la soir&amp;eacute;e&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Enfin des photos !</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=516</link>
      <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 11:07:53 +0200</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Ces derni&amp;egrave;res semaines ont &amp;eacute;t&amp;eacute; charg&amp;eacute;es pour Joca. Entre nos traditionnelles soir&amp;eacute;es jeux et Ludesco, nous n'avons pas ch&amp;ocirc;m&amp;eacute;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Du coup, c'est avec un peu de retard que nous mettons en ligne les diaporamas des deux derni&amp;egrave;res soir&amp;eacute;es: celle du 9 mars et celle du 23 mars.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pour revivre tout &amp;ccedil;a, voici les liens:&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.joca.ch/photos/Image/Sjoca_2012/sjoca_03092012"&gt;Diaporama de la soir&amp;eacute;e du 9 mars &amp;agrave; la ludo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.joca.ch/photos/Image/Sjoca_2012/sjoca_03232012"&gt;Diaporama de la soir&amp;eacute;e du 23 mars aux Recyclables&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Joca &#xE0; Ludesco: les photos !</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=517</link>
      <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 11:17:01 +0200</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Cette ann&amp;eacute;e, Joca &amp;eacute;tait invit&amp;eacute; par Ludesco, la grande f&amp;ecirc;te du jeu &amp;agrave; La Chaux-de-Fonds.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Notre mission: proposer des jeux XXL et animer quelques parties. Nous avions donc apport&amp;eacute; le Takenoko XXL, le Marrakech XXL et le Ricochet Robot XXL, ainsi que notre King of Tokyo grandeur nature, qui fut l'objet d'un petit tournoi.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Nous avons &amp;eacute;galement anim&amp;eacute; une partie de Battlestar Galactica et une partie de Dune.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Tout cela a &amp;eacute;t&amp;eacute; pris en photo et vous pouvez d&amp;eacute;couvrir notre diaporama en suivant ce lien:&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.joca.ch/photos/Image/Reportage/ludesco_2012"&gt;Diaporama de Joca &amp;agrave; Ludesco&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Pr&#xE9;sentation de Pix</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=511</link>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 15:41:06 +0100</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Pix, de David Franck et Laurent Escoffier, est le nouveau jeu de l&amp;rsquo;&amp;eacute;diteur suisse&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gameworks.ch" target="_blank"&gt;GameWorks&lt;/a&gt;&amp;nbsp;dont nous appr&amp;eacute;cions tout particuli&amp;egrave;rement les jeux et le soin apport&amp;eacute; &amp;agrave; ceux-ci !&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;a href="/images/pages/511/pix_boite.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="/images/pages/511/pix_boite.jpg.mini.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Voil&amp;agrave; plus de deux ans qu&amp;rsquo;ils essaient de sortir Pix&amp;hellip; mais pourquoi autant de temps alors que la m&amp;eacute;canique du jeu &amp;eacute;tait d&amp;eacute;j&amp;agrave; bien huil&amp;eacute;e ? Tout simplement parce qu&amp;rsquo;il a fallu tester et n&amp;eacute;gocier pour faire un mat&amp;eacute;riel original et sp&amp;eacute;cial pour un jeu : des tableaux aimant&amp;eacute;s avec des petits carr&amp;eacute;s aimant&amp;eacute;s &amp;eacute;galement repr&amp;eacute;sentant des pixels.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Vous aurez du coup d&amp;eacute;j&amp;agrave; devin&amp;eacute; le principe du jeu qui consiste &amp;agrave; faire deviner un mot en &amp;ldquo;dessinant&amp;rdquo; &amp;agrave; coup de pixels sur une grille.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Nous sommes ici dans le pur jeu d&amp;rsquo;ambiance (d&amp;rsquo;ailleurs, il se joue jusqu&amp;rsquo;&amp;agrave; 9, ce qui est tr&amp;egrave;s sympa pour les r&amp;eacute;unions entre amis).&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;h2 style="font-size: 14px; "&gt;Les r&amp;egrave;gles&lt;/h2&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Les tableaux (rouge, noir et gris) aimant&amp;eacute;s repr&amp;eacute;sentant une grille sont distribu&amp;eacute;s &amp;agrave; chaque joueur (selon le nombre de joueurs, la r&amp;eacute;partition des couleurs est sp&amp;eacute;cifique. Un mot est distribu&amp;eacute; &amp;agrave; chaque groupe de &amp;ldquo;couleurs&amp;rdquo;. Chaque joueur dispose d&amp;rsquo;un certain nombre de pixels &amp;agrave; disposition pour faire son dessin (20 pixels noirs, 1 pixel rouge et une fl&amp;egrave;che rouge) . D&amp;egrave;s qu&amp;rsquo;un joueur a termin&amp;eacute;, il crie&amp;nbsp;&lt;span class="caps"&gt;PIX&lt;/span&gt;&amp;nbsp;et les autres joueurs ont le temps d&amp;rsquo;un sablier pour terminer leur dessin.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Ensuite, groupe par groupe, on compte le nombre de pixels composant son dessin.&lt;br /&gt;&#xD;
Un pixel noir compte pour 1, la fl&amp;egrave;che pour 2 et le pixel rouge pour 4.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Le premier groupe commence. Le joueur qui a le nombre de pixels le plus petit montre son dessin en premier. Les autres joueurs peuvent faire autant de propositions qu&amp;rsquo;il le d&amp;eacute;sire durant le temps d&amp;rsquo;un sablier. La personne qui trouve et le dessinateur gagnent un point.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Si personne ne trouve dans le temps imparti, on montre aussi le dessin du deuxi&amp;egrave;me dessinateur de l&amp;rsquo;&amp;eacute;quipe. &amp;Agrave; nouveau, si un joueur trouve, celui-ci gagne un point et le deuxi&amp;egrave;me dessinateur aussi.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Dans le cas o&amp;ugrave; personne ne trouve alors que tous les dessins ont &amp;eacute;t&amp;eacute; montr&amp;eacute;s, on donne l&amp;rsquo;indice qui se trouve sur la carte. Les joueurs ont encore le temps d&amp;rsquo;un sablier pour faire des propositions. Dans ce cas, si un joueur trouve, il gagne un point, mais les dessinateurs ne gagnent rien.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&amp;Agrave; la fin de la manche, on fait tourner les tableaux aimant&amp;eacute;s. De cette mani&amp;egrave;re, les &amp;eacute;quipes seront compos&amp;eacute;es diff&amp;eacute;remment. On continue ainsi un nombre de manches d&amp;eacute;finies selon le nombre de joueurs.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Si vous voulez voir&amp;nbsp;les &lt;a href="http://www.trictrac.tv/video-pix-de-l-explication" target="_blank"&gt;explications des r&amp;egrave;gles&amp;nbsp;en vid&amp;eacute;o&lt;/a&gt; ainsi qu&amp;rsquo;&lt;a href="http://www.trictrac.tv/video-pix-de-la-partie" target="_blank"&gt;un&amp;nbsp;exemple de partie&lt;/a&gt;, nous vous conseillons de vous rendre sur le site de r&amp;eacute;f&amp;eacute;rence francophone sur les jeux, TricTrac.net.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;h2 style="font-size: 14px; "&gt;Quelques exemples&lt;/h2&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Voici quelques exemples tir&amp;eacute;s du&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gameworks.ch/" target="_blank"&gt;site internet de l&amp;rsquo;&amp;eacute;diteur&lt;/a&gt;&amp;nbsp;et &amp;eacute;galement de la&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/pages/PIX/328126683906717?ref=ts" target="_blank"&gt;page Facebook de Pix&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;a href="/images/pages/511/pix_banner.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="/images/pages/511/pix_banner.jpg.mini.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 100px; padding-bottom: 0px; padding-left: 100px; font-size: 0.9em; font-style: italic; text-align: center; " class="legende"&gt;Voici diff&amp;eacute;rentes mani&amp;egrave;res de repr&amp;eacute;senter un soleil ou un &amp;eacute;l&amp;eacute;phant. La version la plus &amp;eacute;conome en pixel sera la premi&amp;egrave;re &amp;agrave; &amp;ecirc;tre montr&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;a href="/images/pages/511/jabba.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="/images/pages/511/jabba.jpg.mini.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 100px; padding-bottom: 0px; padding-left: 100px; font-size: 0.9em; font-style: italic; text-align: center; " class="legende"&gt;La solution est :&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p align="center" style="border-top-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-left-color: black; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; " halign="center"&gt;&lt;font color="white"&gt;Jabba le Hutt&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="text-align: center; "&gt;&lt;a href="/images/pages/511/femmes.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="/images/pages/511/femmes.jpg.mini.jpg" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p style="padding-top: 0px; padding-right: 100px; padding-bottom: 0px; padding-left: 100px; font-size: 0.9em; font-style: italic; text-align: center; " class="legende"&gt;Une planche qui a &amp;eacute;t&amp;eacute; propos&amp;eacute;e le 8 mars, jour de la femme&amp;hellip; Les solutions sont :&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p align="center" style="border-top-color: black; border-right-color: black; border-bottom-color: black; border-left-color: black; border-top-width: 2px; border-right-width: 2px; border-bottom-width: 2px; border-left-width: 2px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; " halign="center"&gt;&lt;font color="white"&gt;1. La sorci&amp;egrave;re de Blanche-Neige&lt;br /&gt;&#xD;
2. Blanche-Neige&lt;br /&gt;&#xD;
3. Marge Simpson&lt;br /&gt;&#xD;
4. Mary Poppins&lt;br /&gt;&#xD;
5. Jeanne d&amp;rsquo;Arc&lt;br /&gt;&#xD;
6. B&amp;eacute;cassine&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;h2 style="font-size: 14px; "&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pix est vraiment un jeu qui fonctionne bien. Il ne faut pas &amp;ecirc;tre un as du dessin pour pouvoir jouer et prendre du plaisir. Un peu de cr&amp;eacute;ativit&amp;eacute;, de logique et de rapidit&amp;eacute; feront l&amp;rsquo;affaire.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Parfois, on est &amp;eacute;tonn&amp;eacute; &amp;agrave; quel point cinq pixels peuvent suffire pour faire trouver le mot. &amp;Eacute;videmment, les fous rires et la bonne humeur sont au rendez-vous !&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;de 4 &amp;agrave; 9 joueurs, d&amp;egrave;s 8 ans, env. 40 min, env. 50&amp;nbsp;&lt;span class="caps"&gt;CHF&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <category>article</category>
    </item>
    <item>
      <title>Photos de la convention La Horde de Barbarie</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=510</link>
      <pubDate>Sun, 11 Mar 2012 19:39:01 +0100</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;Enfin, les voil&amp;agrave; ! Les photos de la convention La Horde de Barbarie qui s'est tenue le 25 f&amp;eacute;vrier dernier, et &amp;agrave; laquelle Joca &amp;eacute;tait associ&amp;eacute;e, sont en ligne.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;La manifestation a commenc&amp;eacute; gentiment pour les jeux de soci&amp;eacute;t&amp;eacute;, les joueurs &amp;eacute;tant bien occup&amp;eacute;s &amp;agrave; en d&amp;eacute;coudre dans les diff&amp;eacute;rents jeux de r&amp;ocirc;les propos&amp;eacute;s. Mais d&amp;egrave;s la fin de l'apr&amp;egrave;s-midi, au fur et &amp;agrave; mesure que les parties de jeux de r&amp;ocirc;les se terminaient, les tables se remplissaient de jeux de soci&amp;eacute;t&amp;eacute;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;La convention a finalement fait salle comble et de tr&amp;egrave;s nombreux jeux on &amp;eacute;t&amp;eacute; jou&amp;eacute;s.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Retrouvez toutes les photo &lt;a href="http://www.joca.ch/photos/Image/Sjoca_2012/lahorde2012/"&gt;ici-m&amp;ecirc;me&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Joca, club invit&#xE9; de Ludesco</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=508</link>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:47:13 +0100</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;La troisi&amp;egrave;me &amp;eacute;dition du Festival de Jeux Ludesco se d&amp;eacute;roulera &amp;agrave; La Chaux-de-Fonds du 16 au 18 mars 2012. Pendant 52 heures de jeux non-stop (!), les festivaliers pourront d&amp;eacute;couvrir plus de 300 jeux et participer &amp;agrave; des animations en tout genre (tournois, conf&amp;eacute;rence sur le monde du jeu, initiation, murder party, etc). Les jeux de r&amp;ocirc;le seront aussi &amp;agrave; l'honneur pendant toute la dur&amp;eacute;e du festival.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Joca est cette ann&amp;eacute;e le club de Suisse invit&amp;eacute;. Nous serons l&amp;agrave; pour faire quelques animations sp&amp;eacute;ciales dont une pr&amp;eacute;sentation de jeux XXL (samedi et dimanche) et un tournoi de King of Tokyo (dimanche apr&amp;egrave;s-midi). Nous organisons &amp;eacute;galement une partie de BattleStar Galactica (samedi apr&amp;egrave;s-midi) et une partie de Dune (samedi soir).&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Le programme complet et plus d'informations sont disponibles sur le site Internet du Festival:&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" style="color: rgb(17, 85, 204); " href="http://www.ludesco.ch/"&gt;www.ludesco.ch&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ou sur sa page Facebook:&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" style="color: rgb(17, 85, 204); " href="http://www.facebook.com/"&gt;&lt;font color="#1C39F6"&gt;www.facebook.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color="#1C39F6"&gt;&lt;u&gt;/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;ludesco&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Nous esp&amp;eacute;rons voir de nombreuses t&amp;ecirc;tes connues faire le d&amp;eacute;placement !&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
    <item>
      <title>Concours International de Cr&#xE9;ation de Jeu &#xE0; La F&#xEA;te du Jeu</title>
      <link>http://www.joca.ch/voir_actualite.php?id=509</link>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 19:04:43 +0100</pubDate>
      <author>Joca</author>
      <description>&lt;p&gt;La F&amp;ecirc;te du Jeu, le festival de jeux qui a lieu cette ann&amp;eacute;e du 20 au 22 avril &amp;agrave; Saxon, lance un Concours International de Cr&amp;eacute;ation de Jeu de&lt;br /&gt;&#xD;
Soci&amp;eacute;t&amp;eacute;. Pour y participer il vous suffit d'envoyer votre fiche&lt;br /&gt;&#xD;
d'inscription, accompagn&amp;eacute;e des r&amp;egrave;gles et d'un prototype de votre jeu&amp;nbsp;pour le 31 juillet 2012 au plus tard. Vous trouverez toutes les&amp;nbsp;pr&amp;eacute;cisions sur le r&amp;egrave;glement officiel du concours &amp;agrave; t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger sur le&amp;nbsp;site &lt;a href="http://lafetedujeu.ch/?q=fr/concours_jdp"&gt;http://lafetedujeu.ch/?q=fr/concours_jdp&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&#xD;
Un jury d&amp;eacute;signera le vainqueur qui sera proclam&amp;eacute; lors de la F&amp;ecirc;te du Jeu 2013.&lt;br /&gt;&#xD;
A vos neurones !&lt;/p&gt;</description>
      <category>actualite</category>
    </item>
  </channel>
</rss>

